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基本概念地圖OpenLayers 的核心組件是地圖 ( ol/Map)。它被渲染到一個(gè)target容器(例如div網(wǎng)頁(yè)上包含地圖的元素)。所有地圖屬性都可以在構(gòu)建時(shí)配置,也可以使用 setter 方法進(jìn)行配置,例如setTarget().下面的標(biāo)記可用于創(chuàng)建一個(gè)<div>包含您的地圖。<divid="map"style="width: 100%, height: 400
2021年12月12日OpenLayers 是一個(gè)模塊化、高性能、功能豐富的庫(kù),用于顯示地圖和地理空間數(shù)據(jù)并與之交互。該庫(kù)內(nèi)置支持各種商業(yè)和免費(fèi)圖像和矢量切片源,以及最流行的開放和專有矢量數(shù)據(jù)格式。有了 OpenLayers 的地圖投影支持,數(shù)據(jù)可以任意投影。公共APIOpenLayers 以olnpm 包的形式提供,它提供了官方支持的API 的所有模塊。
2021年12月12日OpenLayers 能夠在不同于服務(wù)器提供的坐標(biāo)系中顯示來(lái)自 WMS、WMTS、靜態(tài)圖像和許多其他來(lái)源的柵格數(shù)據(jù)。圖像的地圖投影的轉(zhuǎn)換直接在 Web 瀏覽器中進(jìn)行。任何 Proj4js 支持的坐標(biāo)參考系統(tǒng)中的視圖都是可能的,以前不兼容的層現(xiàn)在可以組合和覆蓋。用法API 的使用非常簡(jiǎn)單。
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