這是小劉同學在學習中總結的ArcGIS100例各種使用技巧(我們總結可能有點亂),如果你正在學習ArcGIS可以收藏查看下,都是很實用的一些小技巧。
空間分析
1.在樣式管理器創建點,線,面符號(點符號可以使用圖片)
2.右鍵另存為圖層文件可以保存當前圖層已經設置好的圖層符號
3.右鍵將標注轉為注記可以保存當前圖層已經設置好的注記
4.統計矢量區域內點數據數量可以直接右鍵“基于空間位置的圖層連接數據”
5.統計矢量區域內柵格數據則“以表格顯示統計分區”后連接到該表格再符號化
6.統計區域內柵格統計量直接“分區統計”結果是柵格數據
7.對聚集點進行空間分布特征分析
空間統計工具——度量地理分布——方向分布
8.查找點集中最近和最遠的兩點
鄰域分析——點距離——升序降序看字段
9.要素——最小邊界幾何可以創建要素最小邊界范圍(注意和最小包絡矩形轉面的區別)
10.鄰域分析——近鄰分析可以計算點線面要素間的最短直線距離
11.要素轉面可把相交面要素拆分成單獨面,空間連接(within)可以知道各拆分出來的單獨面要素屬于那個母體
12.制圖工具——制圖優化——計算面的主角度可以得出這個
矩形面的朝向
13.面,線要素創建泰森多邊形
要素折點轉點——創建泰森多邊形——融合字段去各折點之間的多邊形邊界(更新之前的面要素)
14.歐式分配可以直接用點線面創建泰森柵格
15.插值模型精度分析
1.地統計分析工具——工具——要素子集(分出70%訓練點集和30%檢驗點集)
2.用70%訓練點集插值分析后——提取分析——多值提取至點(把訓練點集創建出來的柵格值提取到檢驗點屬性表進行統計可得最值,標準差,也可匯總時選擇所有統計指標)
16.平滑處理柵格就是焦點統計3*3——求平均值
17.如果柵格是單個的可以使用柵格計算器進行相關計算,如果是整個大的柵格區域需要使用分區統計進行計算
18.可視性分析
3D要素——構造通視線——3D線與多面體相交匯總LINE_OID可以知道之前通視線由多少段構成,1段的就是沒被分割的通視線
19.按位置選擇可以直接選取源圖層和目標圖層的相交區域
20.兩個土地利用矢量數據相交或者標識后選擇土地利用不一樣的導出數據就是土地利用變化的區域
高級編輯
1.柵格數據配準
地理配準:添加控制點右鍵輸入目標坐標系X,Y 坐標
2.矢量數據配準
空間校正:添加位移連接(注意校正方法的選擇)
3.計算柵格行列號
1.柵格轉點后添加XY坐標,看柵格屬性范圍左下為原點 列號:((X-左)/柵格分辨率)+1 行號:((Y-下)/柵格分辨率)+1
4.浮點型柵格轉整型
1.柵格計算器:Int()函數
2.Spatial Analyst工具——數學——轉為整型
5.等高線或高程點轉TIN——TIN轉柵格
空間分析工具——插值——地形轉柵格(僅支持等高線)
6.選中線要素和面要素生成點或隨機點
1.要素類——創建隨機點
2.目錄右鍵新建Shapefile,打開編輯器下拉選擇構造點
7.刪除冗余節點
1.打開編輯器雙擊要素出現編輯折點工具條:刪除折點
2.制圖綜合:簡化線和簡化面
8.按要素融合多邊形
1.菜單欄——按位置選擇與源圖層相交得到該要素所覆蓋的所有面要素
9.分割要素
1.創建漁網——分析工具——提取——分割矢量要素
2.柵格——柵格數據處理——分割柵格
10.導出屬性表
1.屬性表——表選項——導出
2.空間統計工具——工具——將要素屬性導出到ASCII
11.要素和圖形互換(右鍵)
12.柵格和ASCII互換
可以自己構造ASCII表轉成柵格
由柵格轉出至ASCII
由ASCII轉出至柵格
13.TIFF和GRID柵格轉化
1.TIFF3波段分別轉GRID
2.一個GRID轉單波段TIFF(三波段GRID合成需要柵格數據處理里面的波段合成)
14.點集轉線——線轉面
15.二維點和線轉三維點和線
3D分析工具——功能性表面——插值Shape
16.二維要素拉伸后——轉換——3D圖層轉要素類
基礎編輯
編輯器
1.創建根據圖層現有要素類(點線面)創建要素
(1)線:X,Y坐標選擇端點,長度,平行,垂直
(2)根據繪畫的線中點來連接形成線
(3)創建面要素時右鍵完成部件可以繼續創建面要素,最終都是一個圖層
(4)新構建的要素使用編輯器下面的裁剪可以直接裁剪背景圖層,不會生成新圖層
(5)裁剪面和構建整型要素可以利用追蹤來更好按照現有圖層繪制
(6)繪制了一個面后可以選擇自動完成面來不斷繪制以原有面為邊界的新面
2.平移,旋轉,鏡像對稱,比例縮放要素
高級編輯
1.拆分多部份要素
不會生成新圖層,要選中多部分要素,有針對性,但是新部件保留原來屬性,需要重新計算
2.線延伸到目標邊界,目標邊界的相交線被修剪,且只能修剪相交的其中一邊
拓撲
1.分割面:選中分割線再選擇目標圖層,不會產生新圖層
數據管理工具—要素
在點(單獨點),折點(線本身的折點)處分割線要素
2.要素轉線
將面邊界轉換為線,或者分割線、面或在兩要素的相交處對兩要素進行分割
3.要素折點轉點
注意不是交點
4.為每個點添加X,Y坐標
5.多部分至單部分
生成一個新圖層,原圖層所有多部分都拆分成單部分
6.要素轉面
線加面一起轉==線分割面,產生新圖層
數據管理工具——常規
1.刪除相同的
2.合并
合并圖層同時也合并了表格,利于分析
地理數據庫
1.導入的要素類可以在屬性修改字段名字
2.數據庫屬性可以設置屬性域和編碼及其描述
3.后面新建要素類添加相同類型字段時設置其屬性域可以和數據庫的一樣并且該字段的值可以引用數據庫編碼的描述
Spatial Analyst
柵格計算器
Con函數(真,賦值,否則這樣)
基礎編輯
提取柵格獨立格網面
1.柵格轉點——鄰域分析:創建泰森多邊形(處理范圍選擇與柵格相同)
2.直接柵格轉面會讓相同值合并成一個面(前提要求柵格值是整型)
創建多分辨率DEM
1.柵格轉TIN——TIN轉柵格(可以選擇輸出柵格像元大小)
2.柵格重采樣
3.環境參數——像元大小改變后再使用柵格計算器全部選擇柵格
提取柵格邊界
1.3D Analyst——轉換——由柵格轉出——柵格范圍
2.柵格計算器判斷柵格全部為真后整個柵格總體為1——柵格轉面——面轉線
NOData數據處理
1.柵格計算器:Con函數
2.對NoData數據重分類后鑲嵌至新柵格
3.柵格轉ASCII值后修改—9999再轉柵格(同時也可以修改坐標系)
轉換工具
1.柵格轉點后修改點值再轉柵格實現對某個柵格的值更改,點轉柵格注意輸出柵格大小和原始柵格一樣
2.面轉柵格后計算該柵格的值再鑲嵌至新柵格實現對固定區域柵格的更改
來源:https://blog.csdn.net/qq_43173805/article/details/119939116成都途遠GIS是一家專業致力于無人機航空攝影測繪、航空數據處理、GIS地理信息系統研發、數字孿生城市制作、數字沙盤模型等業務的創新型科技公司,為您提供一站式地理信息服務。